26. KAGEYAMA DESPRE TESUJI

Bucuresti, 1985


26. KAGEYAMA DESPRE TESUJI
O mutare este numită tesuji atunci când ea depășește media ca ingeniozitate.
Termenul este adesea echivalent cu „tehnică de joc”, ceea ce „nu este nici în întregime adevărat, dar nici în întregime eronat”, ne încredințează T. Kageyama (7-dan) în spumoasa carte „Lessons in the fundamentals of GO” (The Ishi Press, 1978).

Kageyama dedică un capitol prezentării unor mutări tesuji, dintre cele considerate fundamentale, „ușor de învățat de către începători, dar asta nefiind un motiv ca jucătorii puternici să le ignore”.

Sunt avute în vedere șase tipuri de mutări: snap-back (revenire, ,,mușcătură înapoi”), horikomi (va fi prezentată data viitoare), scara spiralată, plonjon în punctul vital, jocul în contact cu adversarul, legarea pieselor „pe sub adversar” (la marginea tablei de obicei).

lată o ilustrare a primului gen, cu comentariile inconfundabile ale lui Kageyama (trebuie subliniat că majoritatea cărților de GO sunt „serioase”, secii, precise, fără epitete, cu totul altfel decât cartea în discuție): în situația din Dia. 1, albul a jucat firesc la 1, iar negrul a răspuns în grabă cu 2 (răspunsul corect ar fi fost în A, și vom vedea de ce). Ce urmează? Continuarea din Dia. 2 este „reflexă”, dar negrul este în avantaj evident, iar piesa 2 nu mai e deloc o greșeală în acest moment.
S-ar putea juca și ca în Dia. 3, dar „orice asemenea persoană (care ar juca așa, n.n.) poate fi asigurată că are un foarte puțin dezvoltat simț al tesuji-ului și trebuie să studieze acest capitol cu un plus de atenție.

Un simț al tesuji-ului puțin dezvoltat nu este un defect ereditar incurabil. Încercați să parcurgeți acest capitol pe îndelete și veți vedea că unii oameni vor fi surprinși de îmbunătățirea stilului dumneavoastră”.

Un mai dezvoltat simț al mutărilor ingenioase este dovedit de secvența din Dia. 4, dar diferența nu este totuși prea mare.
Cea mai bună replică a albului este prezentată în Dia. 5: alb 1 amenință cu un snap-back, de aceea negrul conectează și apoi albul îl încercuiește imparabil cu mutarea 3.
Verificați că negrul nu mai poate scăpa. „Cel puțin nu fără ajutorul unor foarte mari greșeli din partea albului”, încheie Kageyama explicațiile la această diagramă, sfătuindu-ne apoi: „Comparați Dia. 3 și Dia. 5, studiați diferența dintre ele, deșteptați-vă („arouse yourself”) și corectați asemenea greșeli în partidele jucate.
Faceți-i pe acei colegi care vă credeau cazuri fără speranță să-și schimbe părerea”.
Să-l ascultăm pe Kageyama!...
Gheorghe Păun

Comentarii

George Stihi 16-Jun-2024
Aici a aparut un salt in numerotarea seriei, de la 22 la 26, fara a fi vorba de o discontinuitate a numerelor de revista.

Intră în discuție

Pentru a lăsa un comentariu este necesar să te autentifici.

Autentificare cu Google