XX - Proverbe și sfaturi strategice generale
Bucuresti, 1984
XX - Proverbe și sfaturi strategice generale
Cum spuneam altădată, exista nenumărate proverbe de GO, rod al multelor secole de pedagogie (exclusiv) orală a jocului. Valoarea practică a acestor proverbe este deosebită, formularea lor economicoasă și sugestivă făcându-le ușor de înțeles și de reținut. Voi trece câteva în revista, în cele ce urmează. Unele proverbe trebuie luate ad litteram, altele au și o doza de generalizare, fiind valabile doar statistic (nu rezultă însă de aici că ele pot fi ignorate).
Două exemple de primul tip sunt: „Șase piese în șir pe linia a doua mor, opt trăiesc”; „Patru piese în șir pe linia a treia mor, șase trăiesc”.
Aceasta înseamnă: un șir de șase piese pe linia a doua pot fi capturate chiar dacă jucătorul respectiv este la mutare, opt piese supraviețuiesc chiar dacă adversarul mută primul, iar pentru un șir de șapte piese rezultatul depinde de jucătorul aflat la mutare; se spune că ele supraviețuiesc în sente și sunt moarte în gote. Se presupune, bineînțeles, că șirul de piese nu poate evada spre exterior, el trebuind să-și formeze neapărat ochi.
Situația este de genul celei din diagrama D1, în care, iată, negrul este pierdut, deși mută primul. De remarcat mutarea alb 4 în punctul vital și faptul că, chiar dacă negrul capturează în punctul "a", el nu poate scăpa totuși pe aici.
Verificați proverbele anterioare pentru cazuri. Atenție: la colțurile tablei, grupul atacat poate supraviețui chiar dacă el este ceva mai „scurt”
Două proverbe de cel de-al doilea tip („statistice”) „Dacă ai pierdut cele patru colțuri, atunci abandonează”; „Un teritoriu de mijloc nu este niciodată atât de mare cât pare”.
Iată acum o listă de proverbe, comentate și ilustrate atunci când este cazul.
„Jucătorul slab face jocul adversarului.”
„Daca nu ai înțeles scara, lasă-te de GO.”
„Șase libertăți în dreptunghi trăiesc, dar nu la colț, unde este nevoie de două libertăți exterioare.”
Diagrama D2 prezintă cazul fără libertăți exterioare (evident, dacă negrul este la mutare, el se poate salva, jucând întâi în 2, apoi în 3 sau 1, care sunt miai).
Dacă există două libertăți exterioare, procedând că în diagrama D3, de exemplu, negrul scapă, chiar dacă la mutare este albul, deoarece se ajunge la o poziție cu patru libertăți peste colț, cu doua libertăți exterioare, poziție cunoscuta ca viabilă.
O singură libertate exterioară nu este însă de ajuns; duelul se încheie cu patru libertăți peste colț și numai una exterioara și negrul pierde (verificați).
„Pătratul dulgherului conduce la ko.” Se numește „pătrat al dulgherului” poziția de plecare din diagrama D4. Bineînțeles, dacă negrul joacă primul, atunci el se salvează ocupând punctul 2x2; invers, dacă negrul nu joacă mutările 2 și 6 că în diagrama D4, atunci el va fi capturat necondiționat (ca în diagrama D5, de exemplu).
„Punctul critic al adversarului este propriul meu punct critic” (formulat uneori și „Joacă acolo unde ar dori adversarul să joace”).
„Capturați ceea ce ați separat de o formație puternica." Într-adevăr, într-o partidă de GO se întâmplă adesea ca un grup slab să devină periculos pentru piesele atacatoare, cu atât mai mult dacă aceste piese slabe tocmai au fost separate de un grup puternic.
Influența grupului puternic le poate „readuce la viață”, de aceea este mai înțelept să le capturăm atunci când acest lucru este posibil.
„La începutul partidei, o piesă capturată pe centru valorează treizeci de puncte.”
O formație de genul celei din diagrama D6, realizată încă de la începutul partidei (undeva spre mijlocul tablei), are o valoare considerabilă, de la ea putându-ne extinde în orice direcție, „cu spatele asigurat”.
Pe de altă parte, odată cu proverbele anterioare, trebuie să avem în minte încă unul, care spune: „Teme-te de adversarul care cedează cu ușurință piese”.
Avertismentul trimite la sacrificiile care apar atât de des și, de cele mai multe ori, cu urmări atât de neplăcute pentru cel care le acceptă în grabă.
IMPORTANT!
Se găsește deja în magazine excelentul joc de GO produs de RECOOP-CENTROCOOP București (99,50 lei). Atenție, conform anunțului de la p. 12 a numărului pe iunie al revistei, jocul poate fi cumpărat și prin poștă.
GHEORGHE PĂUN