81 PUI DE LEI - I
Paris, 2022
81 PUI DE LEI I
O introducere pentru începători la jocul de GO pe tabla 9x9
Immanuel deVillers [immanuel.devillers@gmail.com]
Pentru Jon care mi-a făcut cunoștință cu jocul pe 9x9
Cuprins
Bine ați venit la 9x9 Tsumego
Scurt istoric Învață Joseki
Noțiuni de bază Joseki-ul meu preferat
Deschideri Furikawari
Tengen Tehnica capela
Takamoku Tehnica de atașare - tăiere încrucișată
Mokuhazushi Un exemplu de joc profesionist
Hoshi Extinderi
Komoku Extinderi bune/rele/Depinde
San san Antrenament practic
Influența este subtilă,
controlul este totul Antrenament 1
O greșeală este întotdeauna fatală Antrenament 2
Instant Tsumego Antrenament 3
Komi este o porcărie Sfârșitul?
Nu este suficient
spațiu pentru a fugi Lista de „website”- turi
Două grupuri sunt suficiente
Bine ați venit la 9x9
Dragă cititorule, probabil că ai ales această scurtă broșură pentru că a găsi câteva informații despre jocul de GO pe tabla de 9x9. Acesta a fost motivul pentru care am scris și eu acest mic ghid.
Există o mulțime de lucrări pentru tabla de 19x19, dar niciuna pentru tabla de 9x9.
Încerc să fac un prim pas pentru a schimba acest lucru. Această broșură este concepută ca o introducere în lumea acestui tip de joc. Este departe de a oferi o imagine de ansamblu completă sau informații perfecte despre subiect.
Sunt un jucător pasionat de 9x9, iar un bun prieten de-al meu care este 3 Dan consideră că rangul meu este în jur de 1 Dan pe tabla de 9x9. Clasamentul meu general pe celelalte tipuri de table este în jur de 3 - 5 Kyu.
Acum, de ce un amator ca mine se decide să scrie o carte despre GO, în timp ce eu însumi nu sunt nimic mai mult decât un începător avansat?
Îmi petrec cea mai mare parte a timpului liber făcând Tsumego și jucând pe 9x9 și îmi place GO-ul. Dacă reușesc să fac ca cel puțin un jucător din lume să fie mai puternic sau să-mi împărtășească dragostea pentru jocul pe 9x9 după ce a citit această carte, o consider un succes.
Nenumărate ore din viața mea au fost dedicate găsirii și elaborării de strategii și tactici pentru tablele mai mici. Evident, există mulți jucători pe lume care au mai multă experiență decât mine și care ar putea avea o altă părere asupra unora dintre subiectele din această carte.
Cu toate acestea, vă invit să citiți despre experiențele mele și să învățați din ele. Sau să le judecați ca pe niște gunoaie, asta depinde de voi! Cea mai mare parte a acestei cărți vorbește despre lucruri pe care le-am aflat de unul singur și mi s-a părut o idee bună să le împărtășesc. Nu ezitați mă contactați și să discutați cu mine pentru a vă exprima propriile gânduri.
Recomand această carte jucătorilor începători de circa 15 Kyu și mai tari. Ar trebui să știți termenii de bază ai jocului GO, cum ar fi Atari, Komi și conceptele de Sente și Gote.
Dacă sunteți în căutarea unui loc unde să jucați mai serios, vă recomand Online Go Server (OGS). Are de departe cea mai mare populație de jucători serioși de pe acest forum. Tastați și veți găsi un joc de orice tărie într-un minut, oricând, la orice oră.
Vă doresc o lectură plăcută și să învățați ceva nou din această carte.
Al dvs. sincer,
Immanuel deVillers
[A painting titled "Beauty playing Weiqi" from the Tang Dynasty. ]
După ce a canalizat aceste ape, Yu a împărțit pământul proaspăt drenat (încă plutitor pe o apă confluentă cu oceanele din jur) în nouă mari secțiuni pătrate mărginite de râuri.
Pe caroiajul unei table de GO, în special cea de 9x9, pe care începătorii învață astăzi (probabil dimensiunea inițială a celor folosite în preistorie), nu pare neverosimil ca primii jucători să fi avut, ca nemuritorii lui Chikamatsu, nu o hartă a Cerului, ci o hartă a Chinei.
[...]
În acest fel, în unele versiuni ale celui mai lung basm popular din lume, semi-miticul domn războinic al frontierei tibetane timpurii, Gesar, (cf. cuvântul bizantin 'Cezar'), a jucat un joc de GO divinatoriu înainte de a lua decizii importante ".
[Peter Shotwell; The Game of GO: Speculații privind originile și simbolismul său în China antică, 1994-2008, p. 33, p. 44 - : http://www.usgo.org/files/bh_library/riginsofgo.pdf
Noțiuni de bază
„Credeți sau nu, nu am mai jucat niciodată pe o tablă de 9x9.”
Este un citat pe care l-am auzit cu ceva timp în urmă, în timp ce stăteam de vorbă cu un jucător de rang Dan. Jocul pe tabla de 9x9 nu l-a interesat o bună perioadă de timp, dar pe măsură ce a devenit mai puternic, a vrut să-l încerce și mi-a cerut să jucăm o partidă.
Fiți conștienți de faptul că puteți fi întotdeauna un începător pe o tablă de 9x9, chiar și atunci când sunteți 9 Kyu sau mai puternic. Deoarece jocul pe o tablă de 9x9 are nevoie de o abordare diferită în strategie, prima dată încercarea poate fi derutantă.
Majoritatea lucrurilor pe care le știți și le învățați pe o tablă de 19x19 nu se aplică la tabla de 9x9. Dar haideți să analizăm împreună diferențele majore.
Deschideri
Tengen (Mijlocul tablei - Diagrama 1)
De obicei, nu ai începe în centru pe o tablă de 19x19, dar pe tabla de 9x9, este o opțiune perfect posibilă. Mulți jucători profesioniști încep pe Tengen. Motivul pentru popularitatea sa este numărul mare de opțiuni pe care le are Negrul. După cum se vede, creează influență pe toate laturile tablei și orice ar face Albul, Negrul își poate alege cu grijă următoarea mutare.
Numărul total de mutări de deschidere bune pe tabla de 9x9 este de șase. Deoarece tabla de joc este atât de mică, oricare dintre aceste mutări de deschidere are un caracter diferit față de celelalte. Dacă joci cu un jucător avansat, este important să știi ce plănuiește adversarul tău cu mișcarea sa de deschidere.
Acum că am analizat Tengen, să ne uităm la celelalte puncte. Prezentăm în diagrama 2 aceste puncte, notate de la A la F.
Există o secțiune ulterior în carte care tratează mai în detaliu Joseki-urile.
Toate exemplele sunt preluate din jocuri de profesioniști.
Takamoku (punctul 5-4 - Diagrama 3)
Atunci când un jucător începe pe Takamoku, caracterul partidei se transformă. Va deveni un joc caracterizat prin lupte. Piatra de pe Takamoku creează o influență subtilă asupra laturii mai apropiate a tablei și țintește cu influența în direcția opusă. În jocurile profesioniste, aceasta este, alături de Komoku, a doua deschidere favorită.
Exemplu - Diagrama 4
Albul răspunde cu ocuparea celuilalt Takamoku, și probabil că va avea loc o luptă. Negru 3 are o mare influență asupra colțului din dreapta sus și invită Albul să invadeze în A.
Mokuhazushi (punctul 5-3 – Diagrama 5)
Mokuhazushi este o deschidere mai teritorială, având scopul de a face repede teritoriu pe o latură. Nu este încă determinat spre ce zonă se duce Negrul, care va acționa în funcție de locul în care joacă primul Albul. Din cauza faptului că este lent și ușor pasiv, Mokuhazushi este rar jucat în jocurile profesioniste.
Exemplu - Diagrama 6:
Dacă Albul ia un colț apropiat, Negrul poate ataca imediat piatra albă dinspre baza sigură pe care o are în partea dreaptă a tablei. Dar, pe de altă parte, întărește grupul alb din partea de jos a tablei.
Hoshi (punctul 4-4 - Diagrama 7)
Fiind a treia deschidere preferată în jocurile profesioniste, Hoshi este o deschidere foarte orientată spre influență. Negrul urmărește să ocupe o parte mare din colț, dacă adversarul îl lasă, dar adevăratele intenții ale lui sunt o luptă pe toată tabla.
Exemplu - Diagrama 8:
Dacă Albul își amintește de Joseki-ul de invazie în punctul 3-3 de pe tabla de 19x19 și îl joacă aici, va avea parte de o surpriză. După terminarea Joseki-ului, Negrul este într-o poziție avantajoasă și are influență asupra unei zone uriașe.
Komoku (punctul 3-4 - Diagrama 9)
Komoku împarte cu Takamoku, locul doi ca popularitate în jocurile profesioniste. Este o mișcare foarte calmă și solidă, dar nu la fel de pasivă ca Mokuhazushi sau San san. Se ocupă o bună parte din colț și Negrul își păstrează capacitatea de a se extinde în ambele direcții.
Exemplu - Diagrama 10:
Dacă Albul atacă colțul Negrului cu mutarea 2, prelungirea Negru 3 este un răspuns calm. Albul obține cu 4 drept compensație influență în mijloc.
San san (punctul 3-3 - Diagrama 11)
San san este o deschidere jucabilă, dar este foarte rar folosită de către profesioniști. Deși ocupă un teritoriu solid pentru Negru, este și foarte pasivă.
Din experiența mea, este mișcarea preferată a începătorilor, mai ales pentru că le este frică de a pierde un grup. Lăsați deoparte această teamă și experimentați cu alte deschideri!
Exemplu - diagrama 12:
Albul nu va aștepta și va lua el însuși un colț, din cauza Komi-ului. Negrul nu are de ales și trebuie să atace puternic cu 3. Albul poate să-și consolideze colțul cu 4.
Influența este subtilă, controlul este totul
Dacă analizați diagrama 13, veți observa că Albul are un teritoriu foarte solid în colțul din stânga jos, în timp ce Negrul are pietre pe linia a patra, ce exercită influență. Pe o tablă mai mare este mult mai ușor un joc orientat spre influență, în care creezi o mare zonă. Dar pe spațiul mic al tablei de 9x9, Albul poate acum să invadeze zona neagră și să reducă toate acele puncte potențiale.
Vă recomand să jucați pentru control doar când veți avea o bună înțelegere de bază a modului în care funcționează influența pe tabla de 9x9. Dar ce înseamnă control în GO?
Controlul înseamnă că obiectivul tău principal este să joci pentru teritoriu.
Cu toate acestea, jocul pentru teritoriul este prea pasiv pe tabla de 9x9.
În schimb, trebuie să găsiți mutări din care să obțineți un teritoriu solid, dar care să aibă cât mai multă influență! Este același motiv pentru care Tengen este cea mai populară deschidere: un avanpost în centrul tablei de joc, putând să se deplaseze în orice direcție.
Trebuie să înțelegeți că jocul pentru control este principalul obiectiv în 9x9!
Influența este foarte subtilă și nu este la fel de importantă pentru începătorii avansați.
Odată ce ai o mai bună înțelegere a jocului în ansamblu, poți reveni și să experimenteze strategii de influențare.
O greșeală este întotdeauna fatală
Pe tabla de 19x19, poți face câteva greșeli majore și totuși să câștigi jocul. Tabla de 9x9 este mult mai neiertătoare față de greșelile tale. De cele mai multe ori, pierderea unui grup de câteva pietre va decide jocul în defavoarea ta.
Concluzia acestei situații este că trebuie să folosiți mai mult timp de gândire pentru mutări. Să devii mai puternic pe acest tip de tablă este direct legat de propria voință de investiție de timp în ea.
Dacă nu o să mai vedeți tabla de 9x9 ca un fratele mai mic și vesel al „adevăratei” table mari, vă veți îmbunătăți deja rangul.
Instant Tsumego (probleme de viață sau moarte)
Diagrama 14 - ți se pare că acesta este începutul unui Tsumego?
Unul dintre avantajele majore ale acestui format de tablă este că jocurile sunt rapide, cu o mulțime de lupte. După mutările de deschidere, te confrunți instantaneu cu o problemă de viață sau moarte.
Nu este o coincidență că studiul problemelor de Tsumego te face mult mai puternic pe tabla de 9x9.
Dacă vă place o abordare mai jucăușă a jocurilor 9x9, începeți să le vedeți ca pe o practică zilnică de Tsumego.
Komi este o porcărie
Am ales acest titlu polemic, pentru că am blestemat de multe ori valoarea Komi-ului atunci când am început să joc pe tabla de 9x9. De cele mai multe ori, Albul primește 5,5 puncte sau 6,5 puncte, în funcție de reguli.
Dacă vă uitați la diagrama 15, cine credeți că va câștiga?
Am marcat mijlocul tablei și se poate vedea că teritoriul negru este de 5 puncte mai mare decât cel alb. Aceste 5 puncte reprezintă o suprafață imensă pe tabla de 9x9. Dar Albul câștigă cu 0,5 puncte - din cauza Komi-ului.
Komi-ul joacă, de asemenea, un rol important în psihologia jocului. În timp ce Negrul trebuie să aibă o abordare mai agresivă a jocului, pentru a compensa valoarea Komi-ului, Albul poate alege mutări mai solide.
Chiar și după ce Albul sacrifică cinci dintre pietrele sale, iar partida se termină la egalitate ca puncte de teritoriu, el va câștiga cu 0,5 puncte.
Nu lăsați acest lucru să vă descurajeze să jucați pe tablă de 9x9.
În calitate de începător, puteți găsi nedrept că Komi-ul este atât de mare pentru Alb. Cu toate acestea, când veți progresa și începe să înțelegeți mai bine deschiderile, vei observa că prima mutare a Negrului valorează mult mai mult de 5,5 puncte. Cu cât înțelegi mai bine cum să folosești prima mutare ca Negru, cu atât mai puțin probleme veți avea cu Komi-ul.
Destul de curând, va veni momentul în care veți fi fericit să aveți Negrul !
În zilele noastre, mă gândesc adesea că Komi ar putea fi mai mare pentru Alb.
Nu este suficient spațiu pentru a fugi
Diagrama 16 - o mutare albă la A se poate juca pentru a vă salva piatra atunci când sunteți pe tabla de 19x19.
Totuși, nu există suficient spațiu pe tabla mică pentru a fugi. Dacă Albul joacă la A, Negrul poate juca tenuki.
Aceasta este doar o diagramă exemplificativă, dar o veți observa și dumneavoastră în propriile partide: încercarea de a salva un grup prin fugă se va sfârși cel mai adesea într-un dezastru.
Două grupuri sunt suficiente
Există un proverb popular pentru tabla 19x19 care spune:
„Cinci grupuri ar putea trăi, dar al șaselea va muri”.
Dacă transpuneți acest proverb pe tabla 9x9, cel mai probabil va fi:
„Două grupuri pot trăi, dar al treilea va muri”.
Desigur, puteți avea trei sau mai multe grupuri în viață pe tabla de 9x9 în unele cazuri rare, dar nu este un obiectiv pe care să îl urmăriți (Diagrama 17).
Nu este un tactică de succes pe tabla 9x9 de a juca pentru trei grupuri, așa că evitați-o.
De asemenea, poți folosi aceste cunoștințe în avantajul tău: dacă adversarul joacă mutări exagerate, te poți baza întotdeauna pe faptul că știi că doar două dintre grupurile sale vor deveni vii în cele din urmă și vei înceta să mai răspunzi la fiecare supra atac.